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game.querySignature

本接口应在服务器端调用,前置步骤请参考接口调用凭证

根据game_id查询游戏的签名信息,平台可提前缓存该信息,减少游戏加载时的前置请求。 基于安全的混合加密体系(对称加密与非对称加密结合)设计。 业务场景:平台预加载游戏签名,优化玩家启动游戏时的加载速度,同时保障核心游戏资源的防篡改与安全下发。

调用方式:

  • HTTPS 调用

HTTPS 调用

http
POST https://{api-domain}/open-api/game/query-signature

请求参数 - Body

属性类型默认值必填说明
game_idstring游戏唯一标识(SUD OpenPaaS平台内)

返回值

Object

返回的 JSON 数据包

属性类型说明
ret_codeinteger响应码:0 表示成功,非0 表示失败
ret_msgstring响应描述信息:成功返回 "success",失败返回具体错误原因
dataobject业务数据体(仅 ret_code=0 时返回有效数据,无数据时为null)
data.game_metastring游戏元数据。包含按字典序升序排列并 URL Encode 的参数拼接字符串(含 timestampexpires对称加密处理后package_secret 密文),格式为 k1=v1&k2=v2...
data.game_signaturestring游戏应用签名。使用平台应用(APP)专属私钥对 game_meta 计算摘要后生成的数字签名(Base64 编码格式),供 SDK 拦截时效性及验签解密使用

ret_code 的合法值

说明最低版本
0请求成功

cURL 请求

bash
curl -X POST \
  'https://{api-domain}/open-api/game/query-signature' \
  -H 'Authorization: Bearer {access_token}' \
  -H 'Content-Type: application/json; charset=utf-8' \
  -d '{
  "game_id": "sud_game_10001"
}'

成功返回

json
{
  "ret_code": 0,
  "ret_msg": "success",
  "data": {
    "game_meta": "expires=3600&package_secret=U2FsdGVkX19O1...&timestamp=1715000000",
    "game_signature": "eyJoYXNoIjoiYWJjZGVmZzEyMzQ1Njc4OTAiLCJzaWduYXR1cmUiOiJiYXNlNjRfZW5jb2RlZF9zaWduYXR1cmVfaGVyZSJ9=="
  }
}