sud.setInnerAudioOption
JS
sud.setInnerAudioOption(Object object)设置 InnerAudioContext 的播放选项。设置之后对当前游戏全局生效
参数
- Object object: 传入参数,具体的属性见下表
object 的属性说明:
| 属性 | 键值类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| mixWithOther | boolean | true | 否 | 是否与其他音频混播,设置为 true 之后,不会终止其他应用的音频 |
| obeyMuteSwitch | boolean | true | 否 | (仅在 iOS 生效)是否遵循静音开关,设置为 false 之后,即使是在静音模式下,也能播放声音 |
| speakerOn | boolean | true | 否 | true 代表用扬声器播放,false 代表听筒播放 |
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数 |