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Unity/团结引擎适配 ​

引擎版本 ​

  • 论上支持的引擎版本涵盖:Unity 2018~2022、团结引擎

能力支持 ​

能力是否支持解决方案
基础模块支持支持动画、物理、AI、UI 等基础模块
渲染管线支持支持标准渲染管线、URP
资源加载支持Addressable、AssetBundle 网络异步加载
Lua 脚本支持支持标准 Lua 与常见 bindings(如 xLua, toLua 等), 不支持 LuaJIT。需根据实际游戏在真机验证性能
PureTS支持iOS 系统需 14.5 以上, 支持 JIT
音频支持基本能力支持,支持 FMOD 插件(长音频请使用 UnityAudio ), 但不支持 Wwise。
第三方插件部分支持支持大部分插件,C# 插件与非平台相关的 C 原生插件
网络系统需调整HTTP 使用 UnityWebRequest,TCP 使用 OpenPaaS SDK 适配或 WebSocket 通信替代(如开源的 UnityWebSocket 插件),UDP 使用 OpenPaaS SDK适配
渲染接口支持仅支持 WebGL1.0 (相当于 OpenGLES2.0),2.0 支持处于 Beta 测试阶段
多线程不支持删除多线程用法,使用异步等其他替代方式
文件 API需调整不支持 System.File 接口,但可使用小游戏 OpenPaaS SDK 实现文件存储,大小限制为 200MB(最高可开通 1GB)。玩家存档请使用服务器或云开发;AssetsBundle 缓存适配插件已自动支持