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Source Map ​

小游戏在打包时,会将所有 JS 代码打包成一个文件,为了便于开发者在手机上调试时定位错误位置,小游戏提供了 Source Map 支持。 在开发者工具中开启 ES6 转 ES5、代码压缩时,会生成 Source Map 的 .map 文件。 如果使用外部的编译脚本对源文件进行处理,只需将对应生成的 Source Map 文件放置在源文件的相同目录下 如:

  • game.js
  • game.js.map
  • src/index.js
  • src/index.js.map

开发者工具会读取、解析 Source Map 文件,并进行将其上传。 后续可以在小游戏后台的运营中心可以利用上传的 Source Map 文件进行错误分析。

注意事项 ​

  1. Source Map 文件不计入代码包大小计算,也不会被包含在体验版/正式版代码包中。
  2. inline sourcemap 不计入代码包大小计算。
  3. 开发版代码包中由于包含了 .map 文件,实际代码包大小会比体验版和正式版大。