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WebGPU ​

一、 概述 ​

Runtime 已全面支持 WebGPU。 WebGPU 是新一代 Web 图形与计算 API。相较于传统的 WebGL,WebGPU 提供了更接近底层硬件的能力,同时支持通用计算(GPGPU),可显著提升图形渲染与数据处理性能。

WebGPU 的设计参考了现代图形 API,如 Vulkan、Metal 和 Direct3D 12,具备更高性能、更低开销以及更好的可控性。

二、 核心特性 ​

2.1 高性能 ​

  • 更低的驱动开销
  • 更少的隐式状态管理
  • 更高效的资源调度

2.2 显式控制 ​

  • 显式管理 GPU 资源(Buffer、Texture 等)
  • 显式提交命令(Command Buffer)
  • 更可预测的性能表现

2.3 支持通用计算 ​

  • 支持 Compute Shader
  • 可用于 AI、物理模拟、数据处理等场景

2.4 现代图形管线 ​

  • 支持可编程渲染管线
  • 使用 WGSL(WebGPU Shading Language)编写 Shader