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基于安全考虑,小游戏不支持动态执行 JS 代码,即:
小游戏的 JS 执行环境在不同平台上的执行环境存在差异,因此导致不同平台对 ECMAScript 标准的支持存在差异。
需要注意的是,OpenPaaS 对 ECMAScript 语法的支持差异无法抹平,当你需要使用一些高级语法时,async/await 时,则需要借助代码转换工具来支持这些语法。